โครงการออกแบบเรขศิลป์อัตลักษณ์แบรนด์จากสุนทรียศาสตร์ประหลาด (Oddly Satisfy) เพื่อความผ่อนคลายสำหรับกลุ่มGen Z
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีส่งผลให้กลุ่ม Gen Z เป็นช่วงวัยที่ประสบปัญหาความเครียดมากที่สุด จึงเป็นที่มาของ “Wackyware” – แบรนด์สินค้าไลฟ์สไตล์ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Oddly Satisfy ซึ่งเป็นประเภทของคลิปวิดีโอบนโลกออนไลน์ที่เมื่อรับชมแล้วก่อให้เกิดความรู้สึกพึงพอใจอย่างน่าประหลาด จุดมุ่งหมายของแบรนด์คือ ต้องการให้กลุ่มเป้าหมายได้สัมผัสกับความผ่อนคลายได้ง่ายยิ่งขึ้น โดยวิเคราะห์ออกมาเป็นหลักการและนำมาใช้ในการออกแบบ Product ทั้ง 7 ชิ้น





